UKM Pamor Selenggarakan Game Amazing Race

 

logo-pamor

Bandung, UPI

Unit Kegiatan Mahasiswa PAMOR akan menyelenggarakan Amazing Race FPOK, Sabtu, 19 November 2016 di Kampus UPI Jln. Dr. Setiabudhi No. 229 Bandung.

Menurut Ryan, kegiatan Amazing Race merupakan upaya dalam rangka membangun jiwa kebersamaan diantara Mahasiswa FPOK UPI serta menumbuhkan sportivitas sebagai insan olahraga. Mahasiswa sebagai manusia terdidik merupakan perwujudan insan yang harus jadi teladan bagi masyarakat. Memberikan inspirasi dan inovasi dalam pemberdayaan sumberdaya melalui aktivitas yang mendidik dan bermanfaat baik secara sosial, lingkungan.

“UKM PAMOR bersama himpunan mahasiswa yang ada di FPOK berinisiatif untuk berupaya membuka ruang pikir dan jalinan kebersamaan di antara mahasiswa FPOK dan lebih bersinergis antar jurusan dan program studi yang ada di FPOK sehingga mampu mempertahan eksistensi sebagai mahasiswa yang memiliki tubuh yang sehat dan jiwa yang kuat yang dibalut dalam nuansa kekeluargaan dan kebersamaan”, kata Ryan, salah satu anggota UKM Pamor.

Dijelaskan Ryan, untuk mewujudkan hal itu, tentunya dibutuhkan sebuah media dan aktivitas nyata yang memberikan stimulus untuk bisa bekerja sama, memiliki semangat juang pantang menyerah serta jiwa sportivitas.

Amazing Race FPOK bertujuan untuk mempererat tali silaturahmi antar mahasiswa baru FPOK  yang dilaksanakan pada tahun 2016, kegiatan ini berbentuk perlombaan dari pos ke pos yang tersebar di lingkungan Universitas Pendidikan Indonesia dalam sebuah game Outbond maupun Foto di ikon UPI.

Lebih lanjut, Ryan mengatakan, Amazing Race adalah suatu bentuk kegiatan luar ruangan yang sangat membutuhkan kerja sama dalam sebuah tim. Semua tim Amazing Race akan dipacu untuk bergerak dengan cepat dan sigap serta akan dipicu untuk mampu menyelesaikan tantangan yang diberikan. Dalam pelaksanaannya tim akan diberi petunjuk untuk mencapai lokasi tertentu. Tiap point lokasi Amazing Race yang menjadi tujuan, terdapat tantangan yang harus peserta ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke lokasi berikutnya hingga peserta akhirnya sampai di lokasi terakhir.

“Ada 17 pos tantangan yang disediakan untuk bisa dilewati para peserta, dimana pos tersebut berada pada tempat-tempat yang ada di kampus UPI sehingga diharapkan mahasiswa baru bisa mengetahui tempat-tempat tersebut”, tambah Ryan

Tempat yang dijadikan pos diantaranya gedung Isola, Museum Pendidikan, masjid Al-Furqon, Sport Hall UPI, Gedung Gymnasium, Perpustakan, UPI Centre, Taman Botani, Gedung PKM, kolam renang UPI, Lapangan Tenis Indoor & Outdoor, Pusat Pendidikan Outdoor UPI (Outdoor Park UPI). Adapun tantangan-tantangan yang diberikan diantaranya Puzzle, Kanggooro Race, Flipe Line, Hands Knot, Glass Move, Send Message, Yell Performance, Water Banner serta membuat video serta foto-foto tempat tersebut.

Ryan berharap kegiatan ini mampu merangsang kekompakan mahasiswa, membangun kepemimpinan, membangun karakter-karakter yang kuat dan cerdas serta bisa menumbuh kembangkan aspek-aspek pendidikan baik secara kognitif, afektif maupun psikomotor. (Deny)