FPOK UPI Selenggarakan Konferensi Internasional ke-3 tentang Ilmu Olahraga dan Kesehatan dan Pendidikan Jasmani (3rd ICSSHPE)

Bandung, UPI

Sebanyak 235 peserta hadir dalam kegiatan the 3rd International Conference on Sport Science and Health and Physical Education (3rd ICSSHPE) yang mengusung tema Human Development Through Physical Activity, Physical Education, Recreation, Fitness, Sport Science and Technology. Konferensi ini diselenggarakan oleh Fakultas Pendidikan Olahraga dan Kesehatan Universitas Pendidikan Indonesia (FPOK UPI) yang berlangsung mulai Selasa hingga Rabu (25-26/9/2018) di Ballroom Hotel Grand Tjokro Bandung Jalan Cihampelas No. 211-217, Bandung, Selasa (25/9/2018).

Menurut Ketua 3rd ICSSHPE 2018 Dr. Agus Mahendra, M.A.,”Hadir dalam konferensi ini, 142 peserta berasal dari UPI dan 93 lainnya berasal dari berbagai lembaga seperti UNJ, UNESA, UNY, UNNES. Ada juga beberapa peserta luar negeri dari Filipina, Malaysia. Tahun ini ada dua sesi konferensi yaitu keynote speech dan sesi paralel.”

Sementara itu untuk keynote speakers, ujarnya, kami mengundang pembicara dari Inggris, Australia, Singapura, dan juga Indonesia. Mereka adalah Prof. Fan Hong dari School of Sport, Health and Exercise Sciences, Bangor University, United Kingdom; Dr. Wayne Cotton dari  School of Education and Social Work, The University of Sydney, Australia; Masato Kawabata, Ph.D., dari Physical Education & Sports Science (PESS), National Institute of Education, Singapore; dan dr. Hamidie Ronald D Ray, M.Pd, Ph.D., dari Faculty of Sport and Health Education (FPOK UPI), Indonesia.

Prof. Fan Hong berbicara tentang The Development of Competitive Gaming In China: The E-Sports. Yaitu menjelaskan tentang perkembangan game kompetitif di Cina dalam tiga dekade terakhir. Di tahun-tahun awal, penggemar game di Cina menyelenggarakan kompetisi secara sukarela. Dari akhir 1990-an, perusahaan game profit-driven mulai mengatur dan mensponsori kompetisi video game di seluruh negeri. 15 tahun terakhir adalah komersialisasi dan profesionalisasi permainan yang kompetitif dan pengembangan konsep baru yaitu ‘e-sports’. E-sports menarik peserta dan penonton dari komunitas game online yang berkembang pesat di Cina.

Sementara itu, perusahaan game, layanan live-streaming dan platform game online menghasilkan keuntungan dalam jutaan dolar, budaya e-sports yang berkembang pesat telah memfasilitasi pertumbuhan pasar permainan online dan berkontribusi pada pembentukan kelompok besar pecandu game online di Cina.

Orang tua, pendidik dan dokter telah menyatakan keprihatinannya atas biaya sosial dan kesehatan dari industri e-sports. Akademisi, media, dan masyarakat umum menjadi lebih berhati-hati dengan industri e-sports yang kebanyakan menargetkan kelompok rentan yang terdiri dari anak-anak, remaja, dan dewasa muda di negara itu.

Dr. Wayne Cotton berbicara tentang Developing Effective Physical Education Teachers – Are We Doing It? yaitu menjelaskan sebuah upaya dalam rangka memberikan pendidikan jasmani yang berkualitas kepada siswa di sekolah sepanjang tahun, hal ini telah terbukti sangat penting untuk berbagai alasan, seperti fisik, sosial dan emosional. Oleh karena itu, sangat penting bagi kita untuk mengembangkan guru pendidikan jasmani yang efektif, yang memiliki dampak positif serta dapat terukur bagi para siswanya. Nantinya kita akan melihat teknologi yang dipergunakan, tidak hanya pada pengembangan siswa di kelas pendidikan jasmani saja, tetapi juga mengukur efektivitas pra-layanan guru pendidikan jasmani serta pada tahap berikutnya adalah program pendidikan guru.

Masato Kawabata, Ph.D., membahas tentang How to Facilitate Flow Experience in Physical Education. Dalam keynote ini, akan berbicara tentang bagaimana pengalaman alur dapat difasilitasi dalam Physical Education (PE) berdasarkan temuan penelitian yang dilakukan. Ketika individu terlibat secara mendalam dalam suatu aktivitas, mereka cenderung kehilangan kesadaran waktu. Misalnya, waktu sepertinya menghilang ketika kita bersenang-senang dan menyeret ketika kita bosan. Csikszentmihalyi (misalnya, 1990) menyebut keadaan keterlibatan lengkap seperti aliran. Aliran adalah istilah metaforis untuk menggambarkan keadaan pikiran yang optimal bahwa individu juga melaporkan ketika mereka bertindak dengan keterlibatan yang terfokus dan intens dalam suatu kegiatan.

Dalam keadaan the flow state, individu merasa efisien secara kognitif, sangat terlibat, dan sangat termotivasi dengan mengalami tingkat kenikmatan yang tinggi. mengingat bahwa pengalaman aliran terkait dengan fungsi optimal, pertumbuhan pribadi, dan keterlibatan, penting untuk memahami mekanisme yang mengarah dan mempertahankan keadaan aliran.

Lebih jauh lagi, program intervensi untuk menumbuhkan pengalaman subjektif positif ini harus sangat dihargai, terutama dalam lingkungan belajar. PE meliputi berbagai aktivitas fisik dan dianggap sebagai latar pendidikan yang cocok untuk menumbuhkan aliran. Namun, partisipasi saja tidak selalu memastikan bahwa pengalaman aliran dicapai dalam pelajaran PE.

Sementara itu, dr. Hamidie Ronald D Ray, M.Pd, Ph.D., berbicara tentang Natural Herbal Indonesia Curcumin Potentially Increase Athlete Performance Through Its Ability To Regulated Mitochondrial Biogenesis. Tubuh manusia terutama mitokondria memiliki kemampuan untuk beradaptasi dengan latihan fisik, fenomena ini dikenal sebagai biogenesis mitokondria. Penelitian sebelumnya mengatakan bahwa latihan ketahanan meningkatkan karakteristik metabolik termasuk meningkatkan Glucose Transporter 4 (GLUT 4). Polifenol memiliki kemampuan untuk meningkatkan second messenger cAMP yang akhirnya juga meningkatkan biogenesis mitokondria melalui PGC-1 yang dikenal sebagai master regulasi mitokondria biogenesis. Polyphenol asli Indonesia merencanakan curcumin (curcuma L) memiliki kemampuan untuk meningkatkan biogenesis mitokondria akan dijelaskan dalam ulasan saat ini. Terlihat seperti kurkumin yang meningkatkan biogenesis mitokondria pada otot skelet melalui jalur AMP-SIRT1-PGC1.

Selanjutnya, dr. Hamidie mencoba lebih fokus pada second messenger cAMP yang terlibat pada peningkatan biogenesis mitokondria. Memang, penelitian sebelumnya juga menunjukkan hasil bahwa tingkat cAMP meningkat oleh kurkumin itu sendiri dan kurkumin dikombinasikan dengan pelatihan daya tahan. Untuk mengetahui target langsung bagaimana curcumin meningkatkan cAMP, juga berspekulasi untuk fokus pada enzim PDE4A yang dengan cepat mengubah PDE4A menjadi AMP dan memang penelitian sebelumnya telah menunjukkan indikasi ini bahwa kurkumin lebih disukai untuk meningkatkan tingkat cAMP melalui PDE4A. Berdasarkan tinjauan saat ini, kami tertarik untuk meningkatkan kurcumin rencana alam Indonesia pada kemungkinan untuk meningkatkan kinerja atlet melalui peningkatan mitokondria biogenesis. (dodiangga)