UPI Tuan Rumah Lomba Inovasi Digital Mahasiswa (LIDM) 2023, 100 tim dari 48 Perguruan Tinggi se-Indonesia Siap Berkompetisi

Universitas Pendidikan Indonesia bekerjasama dengan Balai Pengembangan Talenta Indonesia (BPTI) Pusat Prestasi Nasional (Puspresnas) Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi (Kemdikbudristek) Republik Indonesia menjadi tuan rumah penyelenggaraan kegiatan Lomba Inovasi Digital Mahasiswa (LIDM) Tahun 2023 yang digelar pada tanggal 4 Juli 2023 sampai dengan 6 Juli 2023 dengan mengambil tema Literasi Digital untuk menumbuhkembangkan Talenta Pendidikan Nasional Menuju Indonesia Maju dengan Tatanan Kehidupan Baru. Kegiatan secara resmi dibuka pada tanggal 4 Juli 2023 oleh Prof. Ir. Nizam, M.Sc., DIC, Ph.D., IPU, ASEAN.Eng selaku Plt Dirjen Dikti Kemdikbudristek.

Ketua Pelaksanaan LIDM Dr. Phil. Yudi Sukmayadi, M.Pd sekaligus Dekan Fakultas Pendidikan Seni dan Desain (FPSD) Universitas Pendidikan Indonesia menjelaskan bahwa kegiatan LIDM merupakan ajang bagi mahasiswa se-Indonesia untuk menunjukan talentanya dalam bidang teknologi informasi dan komunikasi menjadi generasi yang unggul, inovatif, kreatif, kompeten, berkarakter dan berbudaya. LIDM Tahun 2023 diikuti oleh 1.356 kelompok dari 234 perguruan tinggi di Indonesia dan yang masuk babak final sebanyak 100 kelompok peserta dari 48 perguruan tinggi di Indonesia. 

Rektor Universitas Pendidikan Indonesia Prof. Dr. M. Solehuddin., M.Pd., MA mengungkapkan bahwa LIDM yang diselenggarakan oleh Balai Pengembangan Talenta Indonesia (BPTI) Pusat Prestasi Nasional (Puspresnas) Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riser dan Teknologi (Kemdikbudristek) merupakan momentum yang tepat untuk mendorong semangat mahasiswa di era revlusi industry 4.0 agar mampu berkompetisi menciptakan inovasi dalam memecahkan berbagai permasalahan yang ada dimasyarakat. Menurutnya lomba ini menuntut wawasan dan pemahaman mahasiswa yang luas dalam bidang teknologi informasi dan komunikasi serta digitalisasi. 

Secara umum tujuan LIDM ini untuk meningkatkan literasi digital mahasiswa serta untuk mengembangkan inovasi dalam pendidikan dan pembelajaran melalui penerapan teknologi digital. Secara khusus tujuan LIDM ditujukan bagi mahasiswa dalam rangka meningkatkan literasi digital mahasiswa untuk mendukung peningkatan pendidikan di perguruan tinggi, menumbuhkembangkan krativitas dan inovasi mahasiswa dalam bidang pendidikan melalui penerapan teknologi digital, meningkatkan kesadarann dan kepedulian mahasiswa untuk berkontribusi dalam pencapaian pembangunan berkelanjutan melalui penerapan teknologi digital serta menumbuhkembangkan talenta pendidik melalui ajang kompetisi talenta dibidang inovasi pendidikan.

Terdapat  5 divisi karya-karya inovasi pendidikan dan pembelajaran yang dilombakan dalam LIDM Tahun 2023 yaitu divisi inovasi teknologi digital pendidikan, divisi inovasi pembelajaran digital pendidikan, divisi video digital pendidikan, divisi poster digital, serta divisi microteaching digital. Pelaksanaan LIDM 2023 dipusatkan di Gedung Achmad Sanusi serta Gedung Fakultas Pendidikan Teknologi dan Kejuruan (FPTK) Universitas Pendidikan Indonesia. Pelaksanaan lomba LIDM disebar dibeberapa ruangan yaitu di lobby Gedung FPTK Lantai 1, Smart Class Lantai 3 dan 5, Microteaching A dan B lantai 6.  

LIDM ini sejalan dengan kebijakan Merdeka Belajar Kampus Merdeka (MBKM) dalam mendorong Pendidikan dan pembelajaran di semua jenjang pendidikan untuk lebih memberikan perhatian pada pemercepatan pencapaian kompetensi abad 21 generasi muda bangsa untuk siap bersaing di era revolusi indusri 4.0 dan turut berkontribusi dalam meraih hasil gemilang tujuan-tujuan pembangunan bekelanjutan (Sustainability Development Goals, SDG’s) (Yana Setiawan/Humas UPI)